01 / CHỌN HOẠT ĐỘNG
Khi nào nên dùng?
Phù hợp sau một phần ôn tập, khi nhóm đã có nền tảng để cân nhắc độ chắc của câu trả lời. Dùng để mở cuộc trao đổi về lý do tự tin, thay vì coi việc chọn nhiều sao là biểu hiện tốt hơn chọn ít sao.
02 / SẴN SÀNG CÙNG NHAU
Chuẩn bị một chút, chơi vui hơn
- Chọn bộ có ít nhất một câu cho mỗi đội và đặt tên 2–8 đội. Trò chỉ dùng các vòng đủ lượt để đội nào cũng có cùng số câu.
- Giới thiệu cách chọn 1–3 sao trước khi trả lời; số sao đã chọn được khóa trong lượt. Đúng hoàn toàn cộng số sao, sai hoàn toàn trừ số sao đó.
- Thử giải thích trường hợp đúng một phần: điểm sao bằng số sao đã chọn nhân với (2 × tỷ lệ điểm đúng − 1). Đúng 50% thì không cộng hoặc trừ sao.
03 / BẮT ĐẦU CUỘC CHƠI
Cách chơi ngôi sao tự tin
Chọn bộ câu hỏi và đặt tên 2–8 đội. Dùng các vòng đủ lượt để mỗi đội có số câu bằng nhau.
Đội có lượt đọc câu hỏi, chốt mức tự tin 1–3 sao rồi nhập đáp án. Đúng cộng mức đã chọn; sai trừ mức đó, sao có thể âm.
Câu chấm từng phần tính sao theo tỷ lệ điểm: mức sao × (2 × tỷ lệ đúng − 1). Hết lượt, đội nhiều sao nhất dẫn đầu; bằng sao thì hòa.
04 / ĐỂ AI CŨNG CÓ LƯỢT
Gợi ý điều phối
Sau khi đọc câu hỏi, cho đội bàn bạc mức chắc chắn trước khi chọn sao. Người tổ chức không gợi đáp án sau khi đội đã quyết định mức sao và bắt đầu trả lời.
Khi xem phản hồi, hỏi vì sao mức tự tin phù hợp hoặc chưa phù hợp với kết quả. Giữ giọng trao đổi cởi mở khi đội bị trừ sao; tổng âm là một tình huống có thể xảy ra theo luật.
05 / NHÌN LẠI SAU KHI CHƠI
Hiểu đúng kết quả
Điểm có thể âm. Đúng một phần được tính theo tỷ lệ điểm câu hỏi: 50% không đổi sao, trên 50% cộng và dưới 50% trừ một phần số sao đã chọn. Khi chơi đủ các vòng, tổng sao cao nhất thắng và có thể hòa; kết thúc sớm chỉ xem tiến độ, không tuyên bố đội thắng. Tổng sao còn phụ thuộc mức sao đã chọn, không chỉ mức đúng.



