01 / CHỌN HOẠT ĐỘNG
Khi nào nên dùng?
Chọn khi muốn cả nhóm hợp tác vượt bộ câu hỏi thay vì chia đội đối đầu. Hoạt động hợp với nội dung đã được giới thiệu, để việc mất tim trở thành dịp xem lại cách hiểu chứ không tạo áp lực đoán mò.
02 / SẴN SÀNG CÙNG NHAU
Chuẩn bị một chút, chơi vui hơn
- Chọn bộ câu hỏi vừa sức, có phần giải thích giúp người chơi hiểu vì sao một lựa chọn đúng hoặc sai.
- Nói rõ cả nhóm có 3 trái tim, mỗi lần sai mất một tim và có thể thử lại chính câu đó.
- Thống nhất cách lấy ý kiến và người nhập đáp án. Để màn hình chung ở vị trí mọi người cùng đọc được.
03 / BẮT ĐẦU CUỘC CHƠI
Cách chơi bước chân khám phá
Chọn bộ câu hỏi và bắt đầu với 3 trái tim.
Cùng suy nghĩ, chọn đáp án rồi bấm Kiểm tra.
Sai mất một tim và được thử lại; đúng sẽ đi tiếp. Lượt chơi dừng khi hết tim hoặc hết câu.
04 / ĐỂ AI CŨNG CÓ LƯỢT
Gợi ý điều phối
Trước khi xác nhận, hỏi nhóm còn ai chọn phương án khác và vì sao. Mời người ít nói giải thích một lựa chọn để hành trình có nhiều tiếng nói.
Khi mất tim, cùng đọc phản hồi rồi nói lại điều cần sửa trước khi thử. Nếu hết tim, quay lại nội dung khó thay vì chỉ lập tức chơi lại để tìm đường thắng.
05 / NHÌN LẠI SAU KHI CHƠI
Hiểu đúng kết quả
Lượt chơi dừng khi hết tim hoặc hết câu hỏi. Kết quả phân biệt câu đúng lần đầu với câu đã phải thử lại; số tim còn lại thể hiện hành trình chung trên bộ câu hỏi đó. Đây không phải bài làm cá nhân và không nên gắn lỗi của cả nhóm cho riêng người nhập đáp án.



